Микко кодисойей биография

Паананен, Илкка

В Википедии есть статьи о других людях с фамилией Паананен.

У слова «Илкка» есть и другие значения см. Илкка.

илкка Паананен ( Paananen род. 16 июня, Каухайоки, Финляндия)- финский предприниматель, основатель и генеральный директор компании Supercell91193.

Будучи вдохновлённым кооперативной культурой Netflix, Илкка придумал концепцию видеоигровой компании, где множество маленьких студий входят в одну большую, что позволяет разрабатывать сразу несколько проектов, и в случае финансовой неудачи без серьёзных потерь закрывать их. Основанная в году компания Supercell базируется на данном принципе.

Биография

Начало карьеры

Илкка Паананен родился 16 июня года в Каухайоки, Финляндия. Он закончил Технический университет в Хельсинки по специальности промышленный инженер и стал магистром в году. Илкка жил в студенческой квартире, аренда была дешёвой, а государство выдавало ему субсидии, благодаря этому у него была возможность летать на самолёте в другие города, где он посещал финансовые конференции, сам Паананен говорил: «В деньгах я особо не нуждался и терять было нечего»91293.

В году Илкка начал работать в компании Sum

История компании Supercell или как идея победила силу денег

Уже через два года в марте компания Supercell выпустила новую игру основанную на вселенной Clash of Clans - игру Clash Royale. Геймплей основан на интерактивной карточной игре с полем боя. В отличие от Clash of Clans в игре не нужно строить себе базу и улучшать сооружения, а нужно просто собрать колоду карт для боя. Игра получила массу позитивных откликов и собирала вокруг себя большую аудиторию игроков. Игра также была многопользовательской стратегией но с жанром RTS и элементами ККИ. Бои происходят быстро и динамично, нужно уничтожать вражеские башни, а также отражать атаки. За бои можно получить трофеи которые показывают рейтинг игрока. Игра также получила много негативных отзывов из-за принципа "pay for win" в своей игре. Ярким примером этого является ввод в игру билета Pass Royale с которым игрок получает гигантское преимущество над другими игроками. Уже через год после релиза прибыль разработчиков от игры составила больше миллиарда долларов США. А к году доход от игры составил более 3 млрд долларов. Игра была избавлена от застарелой технологии "енергий" которая отбивала у многих игроков желание играть дальше. Та

Supercell

Supercell- компания, занимающаяся разработкой игр для мобильных устройств. Основана 14 мая года в Хельсинки, Финляндия. Главный исполнительный директор- Илкка Паананен91493.

Бизнес-модель

Supercell фокусируется на разработке бесплатных игр, которые приносят прибыль за счёт внутриигровых микроплатежей. Цель компании- сосредоточиться на успешных играх, которые остаются популярными в течение многих лет. Основное внимание было уделено не доходам, а принципу «просто разработайте что-то классное, что понравится пользователям»91493. Разработка игр сосредоточена вокруг «ячеек» из пяти-семи человек, которые вначале генерируют идею и получают первоначальную оценку генерального директора Паананена91493. Впоследствии команда реализует идею в игру, которую тестируют остальные сотрудники компании, за которым следует тестирование в канадском App Store если в Канаде игра была принята хорошо, следующим шагом будет глобальный выпуск проекта для других стран91493. Успешные неудачи также отмечаются сотрудниками91493. Одной из игр, которая была отменена на ранней стадии разработки, была Battle Buddies, которая также получила