Биография мафия 2
Mafia II (или Mafia 2) - компьютерная игра, шутер от третьего лица c элементами автосимулятора, разработанная чешской компанией 2K Czech. Является продолжением игры Mafia: The City of Lost Heaven. Разработка игры была анонсирована 21 августа года на Leipzig Games Convention, игра была издана компанией 2K Games 24 августа года в Северной Америке и 27 августа года во всём мире. Даты выхода одинаковы для всех поддерживаемых платформ: PlayStation 3, PC и Xbox В России игра была локализована и издана фирмой 1С.
Mafia II
У этого термина существуют и другие значения, см. Mafia.
| Mafia II | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Обложка игры | ||||||||
| Разработчики | Оригинальная версия: 2K Czech Director's Cut (macOS): Feral Interactive Definitive Edition: Hangar 13 d3t | |||||||
| Издатели | 2K Feral Interactive(macOS) | |||||||
| Локализатор | 1С-СофтКлаб | |||||||
| Часть серии | Mafia | |||||||
| Дата анонса | 22 августа | |||||||
| Даты выпуска | Оригинальная версия (Windows, PlayStation 3, Xbox ): 24 августа 27 августа Director's Cut (macOS): 1 декабря Definitive Edition (Windows, PlayStation 4, Xbox One): 19 мая | |||||||
| Лицензия | Проприетарная | |||||||
| Последняя версия | ||||||||
| Жанр | action-adventure | |||||||
| Продюсеры | Лукас Кюре Денби Грейс | |||||||
| Геймдизайнер | Павел Брзак | |||||||
| Сценарист | Даниэль Вавра | |||||||
| Программисты | Дан Долежел Лоран Горга Михал Яначек | |||||||
| Композиторы | Матуш Широкий и Адам Куруц | |||||||
| Платформы | Windows macOS Xbox Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 | |||||||
| Движок | Illusion Engine | |||||||
| Режим игры | однопользовательский | |||||||
| Языки | английский91193,32французский91193,32немецкий91193,32итальянский91193,32испанский91193,32чешский91193,32польский9119332и32русский
Dieser Inhalt wurde entfernt, da es gegen die Community- Inhaltsrichtlinien von Steam verstößt. Es ist nur für Sie sichtbar. Falls Sie überzeugt sind, dass Ihr Inhalt irrtümlicherweise entfernt wurde, kontaktieren Sie bitte den Steam-Support. Dieser Inhalt ist inkompatibel mit Mafia II (Classic). Bitte konsultieren Sie die Anleitung für Gründe, weshalb dieser Inhalt nicht zu Mafia II (Classic) passt. Витторио Антонио quotВитоquot Скалетта. Вито Скалетта. Главный герой игры. Соучастник семьи Клементе, семьи Фальконе, затем - семьи Винчи. Родился на Сицилии 2 мая года, затем его семья переехала в Эмпайр-Бэй. Отец Вито устроился работать в порт на человека, который привёз их в Америку. Здесь, в Америке Вито ещё в детстве понял, что такое нищета, и решил, что мафия - единственная достойная профессия для него. В во время ограбления магазина был схвачен полицией. Ему дали выбор: сесть в тюрьму, или отправиться на фронт Второй мировой войны, Скалетта выбрал второе. В январе вернулся в Эмпайр-Бэй, после чего работал на семью Клементе. С по сидел в тюрьме за торговлю крадеными талонами на бензин. После освобождения пр Mafia (серия игр)У этого термина существуют и другие значения, см. Mafia. Mafia- серия компьютерных игр в жанре приключенческого боевика. Создана чешской компанией Illusion Softworks, которая после приобретения американской компанией Take-Two Interactive была переформирована в 2K Czech. Издателем серии является компания 2K. Игры серии Mafia происходят в вымышленных локациях, созданных по образцу американских городов, и обычно проходят в исторических условиях: от эпохи Великой депрессии и «сухого закона» в Лост-Хевене х годов в Mafia: The City of Lost Heaven, до Нью-Бордо х годов в Mafia III. Игровой процесс ориентирован на среду открытого мира, где игрок может без каких-либо заданий и ограничений передвигаться по городской и даже загородной местностям (как в Mafia: The City of Lost Heaven), либо проходить миссии- как основные для развития общей истории, так и побочные, которые являются более линейными. Тем не менее, режим игры Freeride Extreme в Mafia: The City of Lost Heaven и дополнения для Mafia II позволяют игрокам продолжать свои приключения в открытом мире. Игры
| |||||||